package com.topvision.myviewtest.gscview.ball;

import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Point;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.WindowManager;

import java.util.Random;

/**
 * @author lucy
 * @date 2019-01-29 11:53
 * @description //TODO
 */

public class UIHelper {

    public static Point getScreenSize(Context context) {
        WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        Point point = new Point();
        DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
        if (windowManager != null) {
            windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
        }
        point.x = displayMetrics.widthPixels;
        point.y = displayMetrics.heightPixels;
        return point;
    }

    /**
     * 将px值转换为dip或dp值，保证尺寸大小不变
     *
     * @param context
     * @param pxValue （DisplayMetrics类中属性density）
     * @return
     */
    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 将dip或dp值转换为px值，保证尺寸大小不变
     *
     * @param context
     * @param dipValue （DisplayMetrics类中属性density）
     * @return
     */
    public static int dip2px(Context context, float dipValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 将px值转换为sp值，保证文字大小不变
     *
     * @param context
     * @param pxValue （DisplayMetrics类中属性scaledDensity）
     * @return
     */
    public static int px2sp(Context context, float pxValue) {
        final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
        return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);
    }

    /**
     * 将sp值转换为px值，保证文字大小不变
     *
     * @param context
     * @param spValue （DisplayMetrics类中属性scaledDensity）
     * @return
     */
    public static int sp2px(Context context, float spValue) {
        final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
        return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
    }

    public static int randomColor() {
        Random random = new Random();
        int r = random.nextInt(256);
        int g = random.nextInt(256);
        int b = random.nextInt(256);
        return Color.rgb(r, g, b);
    }
}
